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其实,要说网络游戏的危害,国内很有网游公司做的那些“免费游戏”,无限度地鼓励玩家间的攀比竞争,彰显人性之恶来促进玩家消费,才是真正对社会巨大危害性!
可正是由于他们是“国产游戏”,受到了一些政策扶持,反而没有遭到舆论的围攻。
相反的,《魔兽世界》这种气氛相对良好的游戏,却被单独拎出来,背了“网游危害社会”的黑锅。
这是许乐最为这款良心游戏最感到不平的地方,所以,他希望借助这次贸易战的机会,让高层能在政策上支持《魔兽世界》,建立一个良好的社会氛围。
他可不想在《魔兽世界》发行后,遭遇一个游戏版本因为审批问题,足足三年都不能更新的“惨剧”……
游戏就是游戏嘛,不要扯其他因素比较好-_-
会展到下午结束,绝大部分媒体都没有排到《魔兽世界》的试玩,很多人都感到扼腕叹息。
各个媒体记者热情洋溢,包围住这次作为游戏策划的许乐。
记者们都围拢着小神童,每个人都为《魔兽世界》的宣布感到心潮澎湃,与其说是采访,更像是粉丝见面会:
“小许老师,你是怎么想到要做一款开放世界的奇幻游戏的?”
“你担心不担心,这次游戏使用的directx技术,会使这款大作硬件成本过高?”
“魔兽世界的细节太棒了,奥达的团队做了多长时间?”
许乐听着这些问题,都觉得好笑,心想《剑网3》重制版因为要改内容,还要开发调试,可这《魔兽世界》却是他直接从系统中直接下载的。
奥达游戏只需要搭建服务器就好了,根本不需要做任何游戏内容的修改。
更棒的一点是,《魔兽世界》包括中文在内的多国语音,是一款真正面向世界的游戏。
在记者包围中,许乐满脸笑意的回答问题,倒不是故意炫耀什么,只是他刻意制造舆论氛围,给那些显卡公司的高层看,这才是他今天最重要的目标。
果然,不一会,就看有一批白人主动过来,为首的人上前和宁佳寒暄之后,宁佳带着他们过来介绍道:
“小许老师,这位是英达伟显卡公司亚洲分部的埃尔顿先生,他很想知道,你的《魔兽世界》需要的这种directx显卡技术,你有什么具体推广方针……”
许乐心里暗想,终于来了……笑眯眯地介绍道:
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